Um universo de jogo, pensado de fio a pavio
Kickdom é um jogo móvel arcade PvP de futebol em tempo real, editado pela MFF-LABS e jogado em todo o mundo. Neste projeto, a Digiteyes concebeu e produziu a totalidade do universo visual e sonoro: direção artística, concept art, identidade de marca, modelação e animação 3D de jogadores e itens, FX in-game, sound design e música. O estudio assinou também a UI e a UX da aplicação móvel, desde o primeiro ecrã de matchmaking até aos ciclos de fidelização a longo prazo.
Em paralelo, a Digiteyes co-criou o gameplay e o jogo móvel com a Anklebreaker Studio, estúdio independente francês dirigido por François Cugy, responsável pela implementação Unity e pelo multijogador em tempo real. O resultado é um produto terminado, ao vivo em iOS e Android, concebido para o arcade puro: duelos de dois minutos, itens que viram as partidas num instante, sem pay-to-win.
Números que falam por si mesmos
Personagens 3D produzidos
Itens-assinatura de gameplay
Idiomas localizados
Plataformas iOS, Android
Trailer cinemático
Art direction, 3D animation, FX and music.
Do conceito à entrega
Conceito e universo
Definição do tom arcade, da linguagem visual e da identidade de marca Kickdom desde os primeiros esboços.
UI / UX móvel
Arquitetura dos ecrãs, design system, percurso do jogador e iconografia completa.
Produção 3D
Modelação, rigging e animação dos jogadores, itens-assinatura e ambientes.
FX e cinemática
Efeitos especiais in-game e compositing do trailer cinemático oficial.
Identidade sonora
Sound design dos itens e ações, música original do jogo e do trailer.
Codesenvolvimento
Co-criação do gameplay e coprodução do jogo móvel com a Anklebreaker Studio.
Descarrega o jogo
Joga gratuitamente, em qualquer parte do mundo.
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