Un univers de jeu, pensé de bout en bout
Kickdom est un jeu mobile arcade PvP de football, édité par MFF-LABS et joué en temps réel partout dans le monde. Sur ce projet, Digiteyes a conçu et produit l'intégralité de l'univers visuel et sonore : direction artistique, concept art, charte de marque, modélisation et animation 3D des joueurs et des items, FX in-game, sound design et musique. Le studio a également signé l'UI et l'UX de l'application mobile, du premier écran de matchmaking aux boucles d'engagement long terme.
En parallèle, Digiteyes a co-créé le gameplay et le jeu mobile avec Anklebreaker Studio, studio indépendant français dirigé par François Cugy, en charge de l'implémentation Unity et du multijoueur temps réel. Le résultat est un produit fini, live sur iOS et Android, conçu pour l'arcade pure : duels de deux minutes, items qui renversent les matchs, sans pay-to-win.
Des chiffres qui parlent d'eux-mêmes
Personnages 3D produits
Items signature de gameplay
Langues localisées
Plateformes iOS, Android
Trailer cinématique
Art direction, 3D animation, FX and music.
Du concept à la livraison
Concept et univers
Définition du ton arcade, du langage visuel et de la charte de marque Kickdom dès les premières esquisses.
UI / UX mobile
Architecture des écrans, design system, parcours joueur et iconographie complète.
Production 3D
Modélisation, rigging et animation des joueurs, des items signature et des environnements.
FX et cinématique
Effets spéciaux in-game et compositing du trailer cinématique officiel.
Identité sonore
Sound design des items et actions, musique originale du jeu et du trailer.
Co-développement
Co-création du gameplay et co-production du jeu mobile avec Anklebreaker Studio.
Téléchargez le jeu
Joue gratuitement, partout dans le monde.
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