项目概述
一个游戏世界, 从头到尾的整体构思
Kickdom 是一款实时街机 PvP 足球手游,由 MFF-LABS 发行,玩家遍布全球。在这个项目中,Digiteyes 设计并制作了整个视觉与声音世界:艺术指导、概念美术、品牌识别系统、球员与道具的 3D 建模与动画、游戏内 FX、音效设计与音乐。我们同时也为这款手游打造了完整的 UI 与 UX,从首屏配对到长期参与循环。
与此同时,Digiteyes 与法国独立工作室 Anklebreaker Studio(由 François Cugy 领导)共同创作了游戏玩法与手游本体,由后者负责 Unity 实现与实时多人对战。最终成果是一款已经上线 iOS 与 Android 的完整产品:为纯街机玩法而生,两分钟决斗、能在瞬间扭转比赛走向的道具,没有付费致胜。
交付成果
数据说明 一切
+100
3D 角色 制作完成
6
招牌玩法 道具
30+
本地化 语言
2
平台 iOS、Android
Art DirectionConcept ArtBrand IdentityUI / UX Mobile3D Modeling & AnimationFX & CompositingSound DesignOriginal MusicGameplay Co-creationTrailer Production
电影级预告片
Art direction, 3D animation, FX and music.
我们的方法
从概念到 交付
01
概念与世界观
从最初草图开始确立街机基调、视觉语言与 Kickdom 品牌识别系统。
02
UI / UX 手机端
画面架构、设计系统、玩家旅程与完整的图标体系。
03
3D 制作
球员、招牌道具与场景的建模、绑定与动画。
04
FX 与电影感
游戏内特效与官方电影级预告片的合成。
05
声音识别
道具与动作的音效设计,游戏与预告片的原创音乐。
06
共同开发
与 Anklebreaker Studio 的玩法共创与手游联合制作。