요약
Digiteyes에서 AI는 당신을 대신해 영상을 만들어 주는 마법 버튼이 아닙니다. 사전 단계에서 쓰는 도구 상자입니다. 탐색하고, 시험하고, 사전 제작에서 더 빠르게 반복하기 위한 것이죠. 최종 결과물은 여전히 3D와 컴포지팅 아티스트가 한 컷 한 컷 빚어냅니다. 그리고 우리는 'AI 하나'를 고르지 않습니다. 작업마다 알맞은 AI를 택합니다.
지난 2년간 두 가지 주장이 맞서 왔습니다. 한쪽은 클릭 한 번으로 캠페인 전체를 만들어 준다고 약속하고, 다른 한쪽은 원칙적으로 AI에 손대기를 거부합니다. 둘 다 질문을 잘못 짚었습니다. 그들이 논쟁하는 사이, 시장은 이미 실전에서 결론을 내렸습니다. 영상 광고 구매자 10곳 중 약 9곳이 크리에이티브 제작에 GenAI를 이미 쓰고 있거나 곧 쓸 준비를 하고 있고(IAB, 2025), 2026년 영상 광고의 3분의 1은 GenAI로 제작되거나 보정되고 있습니다(IAB, 2026). 그러니 진짜 질문은 'AI 찬성인가 반대인가'가 아니라, '어디에서, 어떻게, 어떤 보장 아래' 쓰느냐입니다.
다음은 에두름 없는 우리의 대답입니다. 한 문장으로 요약하면 이렇습니다. AI는 사고를 가속하지, 마감을 가속하지 않는다. 안목과 정밀함, 그리고 브랜드의 일관성을 요구하는 모든 것은 여전히 사람의 손에 남습니다.
AI는, 그렇다, 다만 사전 단계에서
사전 제작은 탐색하는 단계입니다. 여러 의도를 살피고, 방향을 시험하고, 틀리고, 다시 시작하죠. AI가 유용한 곳이 바로 여기입니다. 탐색에 드는 시간을 압축해 주거든요. 하루치 시도가 한나절로 줄어듭니다. 그리고 사전 단계에서 더 많이 탐색할수록, 제작으로 넘어가는 브리프의 완성도가 높아집니다.
이 이동이 모든 것을 바꿉니다. 우리는 프로젝트에 시간을 덜 쓰지 않습니다. 같은 시간을 쓰되, 정말 중요한 것, 즉 아트 디렉션과 다듬기, 마감에 더 큰 비중을 둡니다.
어떤 작업에 어떤 AI
'AI'를 하나로 뭉뚱그려 말하는 것은 의미가 없습니다. 이미지를 생성하는 AI는 입 모양을 움직이는 AI도, 컴포지팅 스크립트를 짜는 AI도 아닙니다. 우리가 프로젝트에서 용도를 어떻게 나누는지, 구체적으로 소개합니다.
- ◆스토리보드, 무드보드 : ai 계열 이미지 생성, 우리에게 주는 것 3D 비용이 들기 전, 몇 시간 만에 시각적 의도를 잡는다.
- ◆애니매틱, 프리비주얼라이제이션 : ai 계열 이미지 투 비디오, 우리에게 주는 것 콘티에 생명을 불어넣어 클라이언트와 일찍 검증한다.
- ◆애니매틱용 말하는 캐릭터 : ai 계열 립싱크, 우리에게 주는 것 본 제작 전에 캐릭터의 연기와 목소리를 시험한다.
- ◆브랜드 세계관, 매트 페인팅 : ai 계열 이미지 생성, 우리에게 주는 것 브랜드 정체성에 맞춘 아트 디렉션 방향을 탐색한다.
- ◆조명 분위기 테스트 : ai 계열 이미지 생성, 우리에게 주는 것 3D를 돌리기 전에 빛의 의도를 검증한다.
- ◆스크립트 & 자동화 : ai 계열 언어 모델, 우리에게 주는 것 우리의 3D·컴포지팅 파이프라인을 안정화하고 가속한다.
원칙은 늘 같습니다. 작업에 가장 알맞은 도구를 고르고, 통제권을 쥐고, 최종 품질이 걸린 순간 단호히 멈춥니다.
브랜드 세계관을 오후 한나절에 탐색하기
AI 이전에는 한 캠페인을 위해 스무 가지 시각 방향을 제안하려면 며칠에 걸친 이미지 리서치와 왕복이 필요했습니다. 오늘 우리는 오전 한나절에 열 갈래 남짓의 세계관을 탐색하고, 그중 정말 울림 있는 두세 가지를 아트 디렉터가 추려냅니다. 클라이언트는 더 많은 선택지를, 더 일찍 봅니다. 다만 선택은 사람의 몫이고, 다듬기도 마찬가지입니다.
사전 제작 단계의 세트 디자인 팀에도 같은 논리가 적용됩니다. 빠르게 생성한 무드보드 한 장이 세트 하나를 짓기도 전에 모두를 하나의 의도 위에 정렬시킵니다. AI가 방향을 정하지는 않습니다. 그 방향을 더 빨리 눈에 보이게 도울 뿐입니다.
3D를 돌리기 전에 조명 시험하기
빛은 이미지를 살리기도, 망치기도 합니다. 몇 시간씩 렌더링을 돌린 뒤에야 잘못된 의도를 발견하느니, 같은 제품 위에 여러 분위기를 빠르게 생성합니다. 레퍼런스를 놓고 사전 단계에서 결정한 다음, 어디로 가는지 이미 알고서 진짜 3D 씬을 짓습니다. 픽셀로 하는 사전 답사인 셈이죠.
AI가 들어오지 않는 곳
이 대목이 우리 클라이언트를 안심시키는 부분이자, 가장 중요한 지점입니다. 흠잡을 데 없어야 하는 최종 렌더링은 생성기에서 나오지 않습니다. 메이크업 색조의 충실함, 금속의 정확한 광택, 한 비주얼에서 다른 비주얼로 이어지는 브랜드의 일관성, 이 모든 것은 오늘날 오직 사람만이 줄 수 있는 통제를 요구합니다.
세 가지 안전장치가 우리의 AI 사용을 둘러쌉니다. 첫째는 권리입니다. 우리는 상업적으로 안전한 도구를 우선하고, 생성된 이미지의 소유권을 명확히 합니다. 저작물의 보호가 진정한 사람의 몫을 전제하며 프롬프트 입력만으로는 충분치 않은 틀 안에서요(US Copyright Office, 2025). 둘째는 기밀입니다. 당신의 제품과 비밀은 공개 AI로 흘러가지 않습니다. 셋째는 투명성입니다. 우리는 무엇이 생성되었는지 기록하고, 유럽에서 2026년 8월 2일부터 시행 중인 합성 콘텐츠 표시 의무(AI Act 제50조)를 적용합니다.
그리고 우리가 넘지 않는 선이 하나 있습니다. 빠르게 찍어내고 영혼 없는 대량 콘텐츠, 이른바 'AI slop'이라 불리게 된 것 말입니다. 그건 우리 일이 아닙니다. 프리미엄 브랜드에게 필요한 것은 더 많은 이미지가 아닙니다. 알맞은 이미지입니다.
AI는 뛰어난 조수이지, 크리에이티브 디렉터가 아니다. AI는 제안하고, 우리는 결정한다.
브랜드에 무엇이 달라지는가
구체적으로, 당신은 같은 예산으로 더 풍부한 크리에이티브 탐색을, 더 빠른 왕복을, 그리고 설득력 있는 애니매틱 덕분에 더 일찍 내려지는 결정을 얻습니다. 최종 품질도, 데이터 보안도 한 치 양보하지 않으면서요. AI로 제작되거나 보정된 영상 광고의 비중은 2025년 4분의 1에서 2026년 3분의 1로 올라섰고, 2027년에는 43%에 가까워질 전망입니다(IAB, 2026). 그런데 브랜드의 AI 열망과 그 파트너들의 실제 역량 사이에는 여전히 간극이 남아 있습니다. 미국에서는 B2C 마케팅 책임자의 85%가 2026년에 미디어 에이전시를 다시 경쟁 입찰에 부칠 계획입니다(Forrester). 우리가 있고자 하는 자리가 바로 그곳입니다.
자주 묻는 질문
- ◆Digiteyes에서 최종 렌더링을 AI가 하나요? 아닙니다. AI는 사전 제작 단계(탐색, 스토리보드, 애니매틱, 분위기 테스트, 스크립트)에 투입됩니다. 최종 결과물은 우리 아티스트가 3D와 컴포지팅으로, 클라이언트가 기대하는 프리미엄 기준에 맞춰 제작합니다.
- ◆제 데이터와 제품은 기밀로 유지되나요? 네. 우리는 당신의 민감한 에셋을 공개 AI로 보내지 않습니다. AI 사용은 통제된 틀 안에서, 계약으로 규정되며, 프리미엄 메종의 요구에 맞춰 이루어집니다.
- ◆제작된 비주얼의 소유권은 누구에게 있나요? 우리는 상업적으로 안전한 도구로 작업하고, 결과물의 소유권을 계약에서 명확히 합니다. 저작물의 보호는 사람의 창작 몫을 전제하며, 이는 우리의 하이브리드 워크플로우와 정확히 맞아떨어집니다.
- ◆AI를 쓰면 품질이 떨어지나요? 오히려 잘 쓰면 품질이 올라갑니다. 탐색 작업을 압축해 아트 디렉션과 마감에 쓸 시간을 벌어 주니까요. 품질은 도구가 아니라 사람의 판단에 달려 있습니다.
- ◆어떤 AI를 쓰나요? 작업에 따라 여럿입니다. 무드보드와 세계관에는 이미지 생성, 애니매틱에는 이미지 투 비디오, 사전 제작용 캐릭터에는 립싱크, 파이프라인 자동화에는 언어 모델을 씁니다. 선택은 필요와 보장(권리, 기밀)에 따라 달라집니다.
AI가 품질을 거스르지 않고 품질에 봉사하는 제작을 원하시나요?
Digiteyes는 사전 제작 단계의 AI와 프리미엄 CGI/VFX 노하우를 결합해 까다로운 브랜드와 에이전시를 위해 일합니다. 당신의 프로젝트에 대해 이야기 나눠요: contact@digiteyes.fr.
출처
- ◆IAB · Digital Video Ad Spend & Strategy, 2025년판 및 2026년판 (영상 크리에이티브의 GenAI 활용)
- ◆Forrester · Predictions 2026, Marketing Agencies (미국 B2C 마케터의 85%가 미디어 에이전시를 다시 경쟁 입찰에 부침)
- ◆US Copyright Office · Copyright & AI, Part 2: Copyrightability (2025)
- ◆EU AI Act · 제50조, 2026년 8월 2일부터 시행 (투명성 / 표시)
- ◆Adobe Firefly · '상업적으로 안전한' 접근 (Adobe의 Firefly 모델만 해당)





