ひとつのプロダクトライブラリ、 ふたつの人生
ヴァレオが売っているのは、顧客が開けて見ることのない部品です。パワートレインユニット、ADAS センサー、洗浄システム、バッテリーケース。いずれも中身にすべての価値が詰まった密閉ハウジングです。Digiteyes はエージェンシー Auditoire とともに、Powertrain Systems、Comfort & Driving Assistance、Visibility Systems、Thermal Systems の 4 部門にまたがる 21 製品をモデリングし、そのひとつひとつを「開けられる」コミュニケーション素材に変えました。
各製品には、単一のソースからふたつの人生が与えられました。ひとつは顧客提案用のモーションフィルム。組み立て状態を見せる 360° ターンテーブル、あるいはハウジングを部品ごとに切り離す分解シーケンスで、インバーター、ロータとステータ、減速機、パワーボード、冷却回路まで、すべての性能数値がそれを生み出す部品に紐づけられています。もうひとつはリアルタイム 3D シーン。営業担当者が自社プラットフォーム上でその場で開き、画面で回し、商談中に内部を確認できます。動画を行き来する必要はありません。
モデリングとルックデブは設計 CAD を起点とし、ニュートラルなスタジオセットアップを通すことで、機械加工アルミ、鋳造ハウジング、成形ポリマー、銅巻線が一目で読み取れるように仕上げています。同じアセットがオフラインレンダリングとブラウザの両方を支えているため、顧客がどの経路で出会っても、製品群の見え方はまったく同じです。
本編フィルム
Valeo 48V eMotor eDrive
数字が語る 実績
モデリングした製品 4 部門にまたがる
リアルタイム 3D シーン ヴァレオの営業プラットフォーム向け
フィルムの納品解像度 スクリーンと展示会向け
リアルタイム 3D
操作してみてください、 彼らの顧客と同じように
これらのシーンはウェブ向けに作られたものではありません。世界中のヴァレオ営業チームが使うプレゼンテーションソフトの中で動いています。各製品はセールスポイントをステップごとのアニメーションとして持っており、営業担当者が画面共有で生放送のように順に見せていきます。相手の顧客が操作を引き取り、自分で確かめることもできます。そのうちの 3 点を、そのままの形で下に置いています。
左クリックで回転、ホイールでズーム、再生でステップアニメーション
コンセプトから 納品まで
CAD クリーンアップとモデリング
21 製品分の設計 CAD を制作用メッシュに変換し、内部部品を分離したまま保持することで、後から個別に取り出し、分解し、注記を付けられるようにしています。
ルックデブとマテリアル
ニュートラルなスタジオライティングと、機械加工アルミ、鋳造ハウジング、成形ポリマー、銅巻線、プリント基板をカバーする共通マテリアルライブラリにより、4 つの異なる部門が同じビジュアル言語を話します。
ターンテーブルと分解フィルム
顧客提案用に製品ごとに 1 本のモーションフィルム。組み立て状態を見せる 360° ターンテーブル、またはアセンブリを部品ごとに切り離しアニメーション注記を付けた分解シーケンスです。
モーションデザインとデータオーバーレイ
性能数値、効率曲線、出力ゲージをレンダリングの上にアニメーションで重ね、ヴァレオのブランドシステムに沿わせることで、ナレーションなしでも技術的な論点が伝わります。
リアルタイム最適化
最も重い工程です。オフラインレンダリング用のシーンをブラウザ上で安定したフレームレートに乗せるには、すべてのアセットを作り直す必要がありました。CAD メッシュの制御されたポリゴン削減、UV の張り直し、テクスチャアトラス化、ライティングとオクルージョンのマップへのベイク、マテリアル数とドローコール数の大幅削減。条件は単純で、妥協の余地はありませんでした。顧客が質問しうる技術的ディテールを一切失わないまま、ジオメトリとメモリの予算を一桁下げること。
ほかの 9 製品
ライブラリの残り、製品ごとに 1 本、4 部門すべてにわたって。
プレミアムな 志
48V マイルドハイブリッドの駆動系から ADAS センサー、洗浄システム、バッテリーケースまで、4 部門を貫く一貫したビジュアルライブラリをヴァレオに提供する。
物理的なカットモデルに頼らずに、各ユニットの内部、インバーター、ロータとステータ、減速機、パワーボード、冷却回路を見せる。
各性能数値を、それを生み出している部品に紐づけ、技術的な主張を述べるのではなく見せる。
プラグインもインストールも不要で、自社プラットフォーム上のノートパソコンからそのまま開けるリアルタイムシーンを営業チームに配備する。
フィルムとリアルタイムシーンの間で単一のソースを保ち、製品群が進化しても一貫性が保たれるようにする。
