MFF-LABS

Kickdom Football Arcade PvP

MFF-LABS のために構想・制作されたモバイルアーケードゲームの完全な世界観。

スクロール
プロジェクト概要

ゲームの世界、 始めから終わりまで設計されたもの

Kickdom はリアルタイム・アーケード PvP のサッカーモバイルゲームで、MFF-LABS が出版し、世界中でプレイされています。このプロジェクトで Digiteyes は、ビジュアルとサウンドの世界全体を設計・制作しました:アートディレクション、コンセプトアート、ブランドアイデンティティ、プレイヤーとアイテムの 3D モデリングとアニメーション、ゲーム内 FX、サウンドデザイン、音楽。また、最初のマッチメイキング画面から長期的なエンゲージメントループまで、モバイルアプリの UI と UX を担当しました。

並行して、Digiteyes は François Cugy 氏が率いるフランスの独立スタジオ Anklebreaker Studio とゲームプレイとモバイルゲームを共同制作し、Unity 実装とリアルタイム・マルチプレイを担当してもらいました。その結果は、iOS と Android で公開された完成品です:ピュアなアーケードゲームプレイのために設計された 2 分間のデュエル、瞬時に試合をひっくり返すアイテム、Pay-to-Win なし。

成果物

数字が語る 実績

+100

3D キャラクター 制作

6

シグネチャ ゲームアイテム

30+

ローカライズ 言語

2

プラットフォーム iOS、Android

Art DirectionConcept ArtBrand IdentityUI / UX Mobile3D Modeling & AnimationFX & CompositingSound DesignOriginal MusicGameplay Co-creationTrailer Production

シネマティックトレーラー

Art direction, 3D animation, FX and music.

アプローチ

コンセプトから 納品まで

01

コンセプトと世界観

アーケードのトーン、ビジュアル言語、Kickdom のブランドアイデンティティを最初のスケッチから定義。

02

UI / UX モバイル

画面アーキテクチャ、デザインシステム、プレイヤージャーニー、完全なアイコノグラフィ。

03

3D プロダクション

プレイヤー、シグネチャアイテム、環境のモデリング、リギング、アニメーション。

04

FX & シネマティック

ゲーム内特殊効果と公式シネマティックトレーラーのコンポジット。

05

サウンドアイデンティティ

アイテムとアクションのサウンドデザイン、ゲームとトレーラー用のオリジナル音楽。

06

共同開発

Anklebreaker Studio とのゲームプレイ共同制作とモバイルゲーム共同プロダクション。

利用可能

ゲームを ダウンロード

世界中どこでも無料でプレイ。

App StoreGoogle Play公式サイト

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