Commune Image:パリ北部のクリエイティブハブ
Digiteysはパリの北端にあるSaint-Ouenの広大なクリエイティブ施設であるCommune Imageに基づいています。この場所は偶然ではありません。Saint-Ouenは長い間、Île-de-France地域での映画、デザイン、およびクリエイティブプロダクションのネクサスでした。Commune Image自体は、屋根の下の複数のクリエイティブ分野をホストする共有施設です:映画製作スタジオ、VFXハウス、ポストプロダクション施設、モーションデザインスタジオ、およびサウンドデザインスイート。この才能の濃度は、規律がクロスポリネートする独特の生態系を作成します。
当社のスタジオは、共同および特化した領域を備えた慎重に設計されたスペースを占めています。オープンプランの環境は、自発的な創造的な交換を促進します。メザニンレベルはフォーカスした技術的な作業のための個別のワークステーションをホストします。中心にある専用スクリーニングルームでは、キャリブレーションされたモニターで作業を評価し、クライアントが成果物をレビューし、フィードバックセッションのためにチームが集まります。
チーム:複数の規律のマスター
Digiteysを特別にしているのは、単なるツールではなく、人々です。当社は、細部に執着的な注意と視覚的なストーリーテリングへの真の情熱を共有する専門家を慎重に組み立てた集合体です。
- ◆フォトリアルな環境と製品を作成する3Dアーティストとモデラー
- ◆複雑なアニメーションを精密に振り付ける動きデザイナー
- ◆要素を一貫した画像に調整する合成器(主にNuke専門家)
- ◆セットワークからコンセプトへのプロジェクトを管理するVFX監督
- ◆クリエイティブワークフローでの機械学習の最先端のアプリケーションを探索するAIアーティスト
- ◆色科学と色を通じた感情的な共鳴を理解する色評論家
- ◆当社の視覚的な仕事にテクスチャと次元性を追加するサウンドデザイナー
- ◆アートとテクノロジーの間のギャップを埋めるテクニカルディレクター
この多様性は意図的です。厳密な専門化はサイロを作成します。Digiteysでは、合成器は3Dの制限を理解しています。モーションデザイナーはリアルタイムレンダリングの制約を知っています。色評論家は、VFX監督のセット上の決定が最終画像に与える影響を理解しています。このシステム思考は全体の出力を上げます。
文化:平坦な階層、共有ビジョン
当社の組織構造は意図的に平坦です。高いところから決定を口述する厳格な部門責任者はいません。代わりに、経験豊富な専門家がジュニア人材を指導し、プロジェクトは課題に最も適した人によって主導され、決定は協力を通じて下されます。
これはカオスを意味しません。明確なプロジェクトリーダーシップ、定義された責任、および構造化されたフィードバックがあります。しかし、階層は自我ではなく仕事に役立ちます。才能あるジュニアアーティストのアイデアが聞かれます。シニアアーティストはまだ難しい技術的な問題に取り組んでいます。ミーティングは意図的です。コードレビュー、批評セッション、フィードバックループは仕事のリズムに組み込まれています。
当社の文化哲学
例外的な作業は、人々が信頼され、聞かれ、インスピレーションを感じるチームから来ると信じています。合成器がクライアントの目を明るくする彼らの作業を見るとき、その喜びは伝染性です。それは当社が栽培する環境です。
工芸のツール
ツールはアーティストを作りませんが、正しいツールは卓越性を有効にします。当社の施設は業界をリードするソフトウェアとハードウェアで装備されています:
- ◆Nuke:ビジュアルエフェクトとカラーグレーディング用の当社のプライマリコンポジティングエンジン
- ◆Houdini:複雑なダイナミクス用の手続き型モデリング、シミュレーション、およびFX
- ◆Maya:モデリング、装甲、アニメーション、およびシーンレイアウト用の当社のプライマリ3Dソフトウェア
- ◆Arnold Render:スタイル化されたカートゥンルックからフォトリアルな画像まで、すべてを作成できるレンダリングエンジン
- ◆Unreal Engine:リアルタイムレンダリング、バーチャルプロダクション、およびインタラクティブな環境
- ◆After Effects:モーショングラフィックス、UI アニメーション、およびクイックターンデザイン作業
- ◆DaVinci Resolve:フルノードベース処理とFusion統合を伴うカラーグレーディング
- ◆レンダリングと処理のためのGPUアクセラレーションを備えたハイスペックワークステーション
- ◆キャリブレーションされたモニタリングおよびカラーグレーディングスイート
しかし、スタジオの誰かに彼らのお気に入りのツールが何であるかを聞いてください。ほとんどは、隣のデスクの人との共同関係だと言うでしょう。ツールは能力を増幅します。人々は創造性を推進します。
クライアント関係:パートナーシップモデル
当社はプレミアムを要求するブランドと協力しています。ラグジュアリー商品、ハイエンド自動車、AAA ゲームスタジオ、およびエンターテインメント制作企業。これらはくら最も安い選択肢を探しているクライアントではなく、例外的な作業が投資を必要とすることを理解する品質志向のパートナーです。
当社のクライアント関係はパートナーシップとして構成されています。当社はすべてのプロジェクトに「はい」とは言いません。当社の能力と創造的なビジョンに合わせたワークを引き受けています。初期の会話は探索的です。クライアントの野心、制約、および創造的な感性について学びます。技術的に実行可能なもの、危険性がある可能性があるもの、および最大の影響を与えるものについて、正直に説明しています。
プロダクション中、当社は定期的な通信を維持します。クライアントとの金曜日のレビューセッションは標準です。当社は早期かつ頻繁にフィードバックを求めています。改訂ラウンドの期待を管理し、予測可能に配信します。プロジェクトの最後までに、クライアントはベンダーではなく、協力者と一緒に働いたと感じています。
ケーススタディ:Alpine Gran Turismo
Alpine Gran Turismoプロジェクトは、すべての規律が収束する場合、Digiteysが達成できることの最高の説明です。伝説的なフランススポーツカーメーカーのためにFabrice CotonとRaphaël Aupyによって監督された、このプロジェクトはビジュアル処理のあらゆる種類をもたらしました。ストーリーボード、2Dアニメーション、3Dアニメーション、合成、リアルタイム撮影、ビデオゲーム美学、モーションデザイン、さらには古典的な絵画を習得します。
最も注目すべき課題の1つは、単一のコヒーシブフィルム内で大きく異なるフレームレートを管理することでした。いくつかのシーケンスは手描きのストーリーボード感覚のために10 fpsで実行されました。他の人は、シネマティック流動のための25 fps、放送標準のシーケンスのための30 fps、没入型ゲームエンジン駆動ショットのための60 fpsで再生されました。これらのフレームレート間での移行はビジュアルな一貫性を維持しながら、当社のパイプラインをその制限に押し付ける素晴らしい課題でした。結果は印象的でした。
このプロジェクトは、スタジオの真の強さは単一の専門性ではなく、複数のビジュアル言語を統一された芸術的なビジョンに調整する能力にあることを証明しました。Alpine Gran Turismoは、当社が知っているすべてを必要としたため、当社の最も誇り高い成果の1つのままです。
物理的な環境
当社のスペースは当社の価値を反映しています。オープンプランは、偶然の出会いと自発的な問題解決を促進します。スクリーニングルームは、色評論の作業のために慎重にキャリブレーションされています。天然光は大きな窓を通して流れています。チームメンバーが非公式に集まるキッチンがあります。焦点を当てた仕事セッション中は、背景で音楽が静かに再生されます。
環境は出力を形成することを学びました。暗くて狭いオフィスは怨恨を育てます。慎重に設計された、物理的に快適なスペースは、気分と創造的なエネルギーを上げます。それは簡単に聞こえますが、重要です。
Digiteysでは、このスタジオのすべての人がすべてのプロジェクトの一部を所有しています。品質への共有投資は、優れた作業を素晴らしい作業から分離するものです。






