Un universo di gioco, pensato dall'inizio alla fine
Kickdom è un gioco mobile arcade PvP di calcio in tempo reale, pubblicato da MFF-LABS e giocato in tutto il mondo. Su questo progetto, Digiteyes ha ideato e prodotto l'intero universo visivo e sonoro: direzione artistica, concept art, identità di marca, modellazione e animazione 3D di giocatori e item, FX in-game, sound design e musica. Lo studio ha inoltre firmato l'UI e l'UX dell'applicazione mobile, dalla prima schermata di matchmaking ai loop di engagement a lungo termine.
Parallelamente, Digiteyes ha co-creato il gameplay e il gioco mobile con Anklebreaker Studio, studio indipendente francese guidato da François Cugy, responsabile dell'implementazione Unity e del multiplayer in tempo reale. Il risultato è un prodotto finito, live su iOS e Android, progettato per l'arcade puro: duelli di due minuti, item che ribaltano le partite in un istante, senza pay-to-win.
Numeri che parlano da soli
Personaggi 3D prodotti
Item firma del gameplay
Lingue localizzate
Piattaforme iOS, Android
Trailer cinematico
Art direction, 3D animation, FX and music.
Dal concetto alla consegna
Concept e universo
Definizione del tono arcade, del linguaggio visivo e dell'identità di marca Kickdom fin dai primi schizzi.
UI / UX mobile
Architettura delle schermate, design system, customer journey e iconografia completa.
Produzione 3D
Modellazione, rigging e animazione di giocatori, item firma e ambienti.
FX e cinematica
Effetti speciali in-game e compositing del trailer cinematico ufficiale.
Identità sonora
Sound design di item e azioni, musica originale del gioco e del trailer.
Co-sviluppo
Co-creazione del gameplay e co-produzione del gioco mobile con Anklebreaker Studio.
Scarica il gioco
Gioca gratuitamente, ovunque nel mondo.