Un universo de juego, pensado de principio a fin
Kickdom es un juego móvil arcade PvP de fútbol en tiempo real, editado por MFF-LABS y jugado en todo el mundo. En este proyecto, Digiteyes diseñó y produjo la totalidad del universo visual y sonoro: dirección artística, concept art, identidad de marca, modelado y animación 3D de jugadores e ítems, FX in-game, sound design y música. El estudio también firmó la UI y la UX de la aplicación móvil, desde la primera pantalla de matchmaking hasta los bucles de fidelización a largo plazo.
En paralelo, Digiteyes co-creó el gameplay y el juego móvil con Anklebreaker Studio, estudio independiente francés dirigido por François Cugy, encargado de la implementación Unity y del multijugador en tiempo real. El resultado es un producto terminado, en vivo en iOS y Android, diseñado para el arcade puro: duelos de dos minutos, ítems que cambian los partidos en un instante, sin pay-to-win.
Cifras que hablan por sí solas
Personajes 3D producidos
Ítems insignia de gameplay
Idiomas localizados
Plataformas iOS, Android
Trailer cinemático
Art direction, 3D animation, FX and music.
Del concepto a la entrega
Concepto y universo
Definición del tono arcade, del lenguaje visual y de la identidad de marca Kickdom desde los primeros bocetos.
UI / UX móvil
Arquitectura de pantallas, design system, recorrido del jugador e iconografía completa.
Producción 3D
Modelado, rigging y animación de jugadores, ítems insignia y entornos.
FX y cinemática
Efectos especiales in-game y compositing del trailer cinemático oficial.
Identidad sonora
Sound design de ítems y acciones, música original del juego y del trailer.
Co-desarrollo
Co-creación del gameplay y coproducción del juego móvil con Anklebreaker Studio.
Descarga el juego
Juega gratis, en cualquier parte del mundo.
¿Un proyecto similar?
Hablemos. Nos encanta asumir los desafíos visuales de las marcas más exigentes.
Contactar